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晶铁之门——晶耀加点攻略 详解怎么玩

时间:2018-04-07 20:23:00  来源:  作者:网络

  晶铁之门晶耀怎么加点

  晶耀在《晶铁之门》游戏里面的职业定位是法师。作为一个法系职业,总所周知应该是一个拥有强大的爆发力和控制力的职业,但是作为输出和控制这么优秀的一个职业的唯一缺点就是晶耀所拥有的生命值很少,所以大家在选择晶耀的时候要做好充分的心理准备,因为你很贫血,你在野外时刻要保持警惕,而且你要不断的提升自己的操作能力和心理承受能力,以便在任何一种意外情况下你都能做出一个合理而有效的对策并制敌于死地。

  本人玩各种MMORPG网游玩的职业基本上都是法师,对法师有特别的爱。不过像晶耀这么小巧可爱型的法师还是头一次玩,也算是有中特殊的爱。

  首先我以自己的角度先介绍下晶耀这个职业:

  一、技能篇

  《晶铁之门》的技能分为两大块,一块是种族技能,就是天生就拥有的技能或是通过完成职业任务获得的技能;还有另外一块是靠人物升级获得技能点并在技能树上花费技能点习得的技能。这里我特别讲解下通过技能点习得的技能,晶耀这个职业的技能分为两个系:时系和晶系。

  1、时系:

  时系技能特点是输出高、爆发强。图一是时系技能树,《晶铁之门》技能树的加点方式是需要一个技能加点加到满足下一个技能的需求后才能点出新的技能,人物每升一级能获得一个技能点,所以《晶铁之门》的人物等级是关键,人物等级越高你所拥有的可分配技能点就越多。

  a、 幻石术:1级幻石术需要消耗15点法力,吟唱时间1.0秒,施放距离固定30米

  ,对目标造成17点伤害并受时元素效果加成。(每升一级会增加法力消耗、吟唱时间及所造成的伤害)

  b、 陨石术:升级此技能条件需求前置技能幻石术5级。1级陨石术消耗55点法力,瞬发,施放距离30米

  ,冷却时间固定12秒,在接下来的15秒内每3秒对目标造成35点伤害,伤害受时元素效果加成。(每升一级会增加法力消耗及造成的伤害,施放距离固定不变)

  c、 炽光弹:升级此技能条件需求前置技能陨石术4级。1级炽光弹消耗65点法力,吟唱时间1.0秒,施放距离固定27米

  ,对目标周围5米内的所有敌对目标造成88点伤害并受光元素效果加成。(每升一级会增加法力消耗、吟唱时间及所造成的伤害)

  d、 时空叠影:1级时空叠影瞬发,冷却时间30秒,使施法者瞬间向前移动20米

  并立即恢复角色法力总和的2%法力。(每升一级会减少技能的冷却时间,并增加法力恢复的百分比,移动距离固定不变)

  e、 惩戒之光:升级此技能条件需求前置技能时空叠影5级。1级惩戒之光消耗60点法力,瞬发,施放距离30米

  ,冷却时间15秒,对目标及周围的敌方造成每3秒30点的持续伤害,受光元素效果加成。××还会使主目标眩晕1秒左右,技能图上没写,但是实际效果是这样××(每升一级会增加法力消耗及对目标造成的伤害,其他固定不变)

  f、 错乱:升级此技能条件需求前置技能惩戒之光4级。1级错乱消耗100点法力,瞬发,施放距离15米

  ,冷却时间25秒,使敌人错乱2.5秒。(每升一级会增加法力消耗,并增加对目标的错乱持续时间)

  g、 光炎之舞:升级此技能条件需求前置技能炽光弹3级、错乱3级。1级光炎之舞消耗150点法力,瞬发,施放距离

  根据这些技能的提示信息可知,专心加时系的技能需要人物等级达到26级的时候才能有目前测试版本的终极技能:光炎之舞。时系技能有持续性伤害技能陨石术、惩戒之光,AOE(范围攻击)技能炽光弹,以及控制技能惩戒之光、错乱,逃命追击技能时空叠影,高爆发伤害技能光炎之舞,除了减速技能应有尽有,作为一个暴力晶耀时系是不错的一个选择。

  2、晶系:

  晶系技能注重的是生存能力和续航能力,在DPS上要稍逊于时系,不过在AOE能力上要比时系技能强大,但是在控制能力上远不及时系,个人觉得晶系比较适合PVE玩家。

  a、 锥晶刃:1级锥晶刃法力消耗15点,吟唱时间1.0秒,施放距离30米

  ,对目标造成17点伤害并使其移动速度降低10%,伤害受晶元素效果加成。(每升一级会增加法力消耗和吟唱时间,并且伤害和移动速度降低的百分比也随着技能等级的升高而增加)

  b、 星落:升级此技能条件需求前置技能锥晶刃5级。1级星落法力消耗85点,瞬发,冷却时间3秒,攻击范围以自己为中心周围10米

  ,对范围内所有敌对目标造成55点伤害,效果受晶元素效果加成。(每升一级增加法力消耗及对目标所造成的伤害)

  c、 裂晶箭:升级此技能条件需求前置技能星落4级。1级裂晶箭法力消耗66点,吟唱时间1.0秒,施放距离30米

  ,对目标造成100点伤害受晶元素效果加成。(每升一级增加法力消耗和吟唱时间及对目标造成的伤害)

  d、 冥想:1级冥想法力消耗50点,瞬发,施放距离30米

  ,提高友方目标2%的智力。(每升一级增加法力消耗及增加智力效果的百分比)

  e、 晶盾甲:1级晶盾甲法力消耗50点,瞬发,冷却时间1秒,提高自身的防御力100点、精神5点。(每升一级增加法力消耗及防御力和精神)

  f、 结晶:1级结晶法力消耗150点,瞬发,冷却时间7分30秒,使自身融入晶体之中不受伤害但是也不能移动,并且恢复自身50%法力。(每升一级增加法力消耗,缩短冷却时间)

  g、 晶爆:1级晶爆法力消耗125点,瞬发,冷却时间15秒,对自身周围15米

  内的敌方造成200点伤害并使其眩晕3秒,伤害效果受晶元素效果加成。(每升一级增加法力消耗及对目标造成的伤害)

  根据上诉的技能解释可知,想尽快获得当前测试版本晶系的最终技能的最低等级要求是26级。晶系技能注重的是生存能力,在输出和控制方面相对较差。晶盾甲、结晶都提高了自身的生存能力,晶爆算是晶系的唯一控制技能,锥晶刃最多算是半控,不过晶系的AOE技能星落要比时系的要优秀很多。相信晶系晶耀是PVE玩家的最理想选择(只针对目前开放的30级的版本而言)。

  3、种族技能

  种族技能在人物创建出生时就拥有风速、光波这两个技能,其他种族技能需要通过完成职业导师给予的相应任务后才能获得。

  a、 光波(出生就有):1级光波法力消耗30点,瞬发,施放距离25米

  ,冷却时间3秒,对目标造成15点伤害受光元素效果加成。(当人物达到相应等级后可以在技能导师处购买相应等级的技能书学习高等级光波,技能等级的提高会增加法力消耗和伤害)

  b、 风速(出生就有):1级风速法力消耗50点,吟唱时间1.0秒,施放距离25米

  ,冷却时间2分钟,提高目标30%的移动速度持续20秒(当人物达到相应等级后可以在技能导师处购买相应等级的技能书学习高等级风速,技能等级的提高会增加移动速度的百分比)

  c、 水泡:当人物等级到达10级的时候,技能导师会给相应的技能任务,完成后可以习得此技能。1级水泡无法力消耗,瞬发,冷却时间30秒,使自身周围

  d、 法力护盾:当人物等级到达15级的时候,技能导师会给相应的技能任务,完成后可习得此技能。1级法力护盾瞬发,开启后将30%受到的伤害转化为法力消耗。

  e、 闪耀之球:当人物等级达到15级的时候,技能导师会给相应的技能任务,完成后可习得此技能。1级闪耀之球瞬发,冷却时间2分钟,开启后提高自身100点法术爆击持续15秒。

  f、 冰封咒言:当人物等级达到20级的时候,技能导师会给相应的技能任务,完成后可习得此技能。1级冰封咒言法力消耗25点,吟唱时间1.5秒,施放距离25米

  ,冷却时间5秒,效果为将目标冻结在冰晶中,持续15秒,攻击会打破冰封,此技能对玩家效果较弱。

  种族技能对于晶耀来说都是神技!优秀的控制能力技能:水泡、冰封咒言,生存能力技能:法力护盾,及输出的辅助能力技能:闪耀之球。

  三、属性点篇

  《晶铁之门》这款游戏的属性点也算是比较有特色的一部分,人物角色每升一级都会获得5点可自由分配的属性点。一共有力量、敏捷、体质、智力、精神力五种属性点,力量加物理攻击,敏捷加物理闪避,体质加血量,智力加法系攻击,精神加魔抗和生命魔法力的回复。晶耀可选的属性点只能是智力、精神、体质三种,基于PVP的角度我对三种属性做个排序是:体质>智力>精神;PVE排序:智力>精神>体质。

  晶耀的加点方式多种多样,下面我介绍几种加点方式:

  1、 PVE:PVE的加点方式也可分为两大类:一种为纯智力,这种加点方式的特点是输出高,配合晶系的续航能力在打怪下副本等PVE状态下都相当的优秀,但还是需要嗑药。另一种为纯精神亦或是3点智力2点精神、2点智力3点精神的加点方式,这种加点方式的优势是在战斗中的法力回复,重点是在下副本打BOSS的基础上,以及练级的续航能力不需要过多的坐地板嗑药回复。建议PVE都选择晶系配合相应的加点。

  2、 PVP:PVP的加点方式更加多种多样:(1)时系:a、纯智力,优势是高伤害,优秀的控制能力,弱势是生存能力差,对操作意识要求及电脑配置、网速要求都比较高;b、2点体质3点智力或3点体质2点智力,这种加点方式比较均衡,晶耀技能的基础伤害本来就比较优秀,不需要太多的智力来提供更多的输出,而且能保证本身的生存能力,以至于不被其他职业先手爆发致死;c、纯体质,绝对的生命力优势,虽然布甲的晶耀在防御力方面比较弱,但是拥有纯体质的属性点提供的高额生命力弥补了各方面的不足,在有法力护盾的保护下基本上不会被其他职业先手爆发致死,接下来就是对方的死期。(2)晶系:a、纯智力,控制能力一般,输出较时系差,生存能力一般;b、2点体质3点智力或3点体质2点智力,比较均衡的加点,控制能力一般,输出一般,生存能力较佳;c、纯体质,控制能力一般,输出较低,生存能力佳。

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