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GDC 2019前瞻:Oculus,请开始你的表演!

时间:2019-03-15 12:39:59  来源:  作者:网络

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一年一度的游戏开发者奥斯卡——GDC大会即将于3月18日正式开幕。

GDC全称为Game Developers Conference ,即游戏开发者大会,每年都有数万名世界各地的游戏开发者前往参会。它不仅是传统游戏行业新一年的风向标,近年来随着VR的兴起,GDC也成为了VR玩家关注的焦点,HTC、Valve、Oculus都会在GDC上公布最新的动向。

今年GDC可谓看点十足。不论是摩拳擦掌的Oculus,还是一向以神秘著称的Valve,大厂们纷纷在开展前放出了不少的“烟雾弹”。

Oculus

每年GDC上,Oculus都会带来不少的消息。进入2019年,随着备受关注的Oculus Quest即将发布,Oculus对今年参加的这第一个展会也分外重视。

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早在今年的2月18日,Oculus已经向媒体预告了最新的GDC展前发布会行程安排,包括一系列新的Rift和Quest的Demo演示。

邮件中,Oculus表示将有许多“尚未宣布”的Demo可供演示,包括《Stormland》以及Oculus独占的《Asgard's Wrath》。

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此外,OC5上Oculus表示Quest将在今年春季发布,扎克伯格则表示首发将有超过50个游戏和应用。目前公布的仅有10余款,这也意味着今年GDC上将会公布不少新的Quest首发游戏。

这些游戏可能包括来自Fast Travel的《Apex Construct》、Resolution Games的《愤怒的小鸟》等。

除了一些内容的发布之外,Oculus还有7个主题演讲:

1.Down the Rabbit Hole with Oculus Quest  Chris Pruett (Oculus生态系统总监)

2.Game Design Workshop Day 1 + Day 2  Marcus Montgomery(Oculus产品专家)

3.Leadership: Working at the Heart of the Team 2019  Brian Sharp (Oculus产品经理)

4.Producer Bootcamp: What the Heck Is Process?  Ruth Tomandl (Facebook Reality Labs的技术项目经理)

5.Sculpting and Simulations with 6DOF Controllers  David Farrell (Oculus软件工程师)

6.Creating Realistic Acoustics with Oculus Audio Propagation  Carls Schissler (Facebook研究科学家)& Robert Heitkamp (Facebook空间音频技术负责人)

7.Using the Power of Games to Improve Global Communities  Leo Olebe (Facebook游戏合作伙伴关系的全球总监)

HTC

在去年的GDC大会上,HTC公布了两个较为重要的消息,一是HTC Vive Pro的价格和发布日期,二是第二届开发者大赛的获奖名单。而今年HTC在GDC上的动向也更令人期待。

早些时候举行的CES和MWC上,HTC公布了不少新的硬件产品,包括Vive Cosmos、Vive Focus Plus以及Vive Pro Eye等等,但大多数产品的售价和硬件参数等细节信息都尚未公布,这些也有望在今年的GDC上一一公布。

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实际上,早在今年2月底,HTC就宣布了将于3月18日星期一举办Vive开发者日活动, 该天将举办围绕Vive生态系统的论坛和研讨会。

HTC计划在主题演讲中为开发人员展示HTC在2019年的发展蓝图。这意味着我们能够获得更多有关于HTC消费级VR头显Vive Cosmos的更多细节。此外,开发者日还将有关于Viveport的论坛,以及VR一体机相关的内容。

本次Vive开发者日还会有一个关于手势识别的话题,在去年十月的媒体报道中曾讨论过,该功能将会出现在HTC Vive Pro上。

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Viveport也赞助了今年GDC的VR游戏区,该区域将于3月20日至22日开放。Vive的手势识别与眼动追踪也将在此处展示。

此外,HTC也会在3月18日宣布第三届年度Viveport开发者大奖的获奖者。

索尼

表面上看,E3才应该是索尼的主场,但细数历届的GDC上,索尼带来的消息都非常令人兴奋,比如2016年公布PS VR的售价、2017年带领《Farpoint》等游戏亮相。而根据以往的消息判断,本届GDC索尼多半还是会带新游戏出场。

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早在去年11月,Wolfdog Interactive和Vertigo Games就宣布,他们将在19年初将回合制战略游戏《天空世界》(Skyworld)引入PlayStation VR。而前不久,该工作室和发行商还透露了该系列的新游戏《Skyworld: Kingdom Brawl》,这是一款多人纸牌战斗游戏,将于本次GDC 2019亮相。

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除此之外,被称为迄今为止最好的VR游戏《太空机器人救援任务》的创意总监Nicolas Doucet会带来关于这款游戏的起源、团队制作故事的演讲,而其程序员Yuki Miyamae将分享关于《太空机器人救援任务》背后的技术。

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Valve

度假社声名在外,但不代表他们停止了手头的工作,包括对Steam的升级和对VR硬件的开发。

今天,Valve的一名代表表示,Valve将在2019年的GDC期间展示Steam平台的新特性、更新、多平台联网API、市场分析功能以及更多新消息。

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Valve将在GDC现场举办名为“Steam Business Update”的主题演讲。Tom Giardino,Kassidy Gerber,Alden Kroll和Ricky Uy将会出席本次演讲。

随着正在研发中的Knuckles控制器可能接近完成以及公司正在研究的VR头显的最近泄漏出新的消息,GDC期间可能会有更多关于这两款设备的消息对外公布。

此外Valve在GDC期间还将讨论脑机接口的问题。

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除了以上这些大厂之外,诸如《俄罗斯方块:效应》制作人水口哲也也会莅临现场,为开发者分享关于游戏制作的故事。

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传统游戏厂商也会展示很多作品,比如Xbox将带来包括13款全新游戏在内的30款游戏,谷歌今天发布的宣传片中也暗示其将进军游戏行业,腾讯和英特尔联手的云游戏平台“腾讯即玩”也会在GDC上公布更多细节。

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