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魔兽世界

魔兽世界
类型: 网游库 大小: 语言: 中文 版本:
等级: 更新: 2018-07-14 02:28:22
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魔兽世界

(暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏)
 编辑 讨论3
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1]  玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 [2]  截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。 [3] 
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。 [4]  [5] 
2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览 [6]  。
2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。 [7] 

中文名
魔兽世界
原版名称
World of Warcraft
游戏类型
大型多人在线角色扮演游戏
游戏平台
PC
所属系列
魔兽系列
地    区
北美、欧洲、中国、东南亚、韩国
开发商
暴雪娱乐
发行商
暴雪娱乐
发行日期
2004年
制作人
迈克·莫哈米,马克·柯恩
总    监
威廉·佩特拉,克里斯·梅森
玩家人数
大型多人
游戏画面
3D
分    级
T(ESRB) 
12(PEGI) 
15+(CSRR)
最新版本
8.0
发行阶段
正式版
主要角色
萨尔、伊利丹·怒风、卡德加、阿尔萨斯·米奈希尔
运营商
网易(中国大陆地区)
游戏语言
英语,中文等
最高等级
110级 [8] 
目录
1 版本沿革
▪ 早期版本
▪ 燃烧的远征
▪ 巫妖王之怒
▪ 大地的裂变
▪ 熊猫人之谜
▪ 德拉诺之王
▪ 军团再临
▪ 争霸艾泽拉斯
2 职业种族
3 游戏音乐
4 特色系统
▪ 副本PVE
▪ PVP系统
▪ 声望系统
▪ 道具商城
5 配置要求
6 获奖记录
7 版本介绍
8 制作团队
9 游戏评价
▪ 正面评价
▪ 负面评价
10 运作发行
11 扩展阅读


版本沿革
编辑

早期版本

故事背景(黑石之祸)
1.9版本:安其拉之门
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。
与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓加入由人类国王瓦里安·乌瑞恩所领导的联盟中来,为了解决战争之后的利益等问题,联盟和部落都在囤积战力。
但是就在此时,在暴风城国王瓦里安·乌瑞恩突然已经神秘失踪,伯瓦尔·弗塔根公爵作为摄政王辅佐年幼的安杜因·乌瑞恩王子,但是任何人都瞧得出来,整个暴风城的政治走向完全取决于高贵神秘的人类女性贵族卡特拉娜·普瑞斯托,联盟间的不信任与日俱增,于此同时,蛰伏于黑石山的黑铁矮人开始逐渐引一系列的奇怪事件,负责调查此事的联盟的雷吉纳德·温德索尔元帅神秘失踪在黑石深渊,似乎一切都是有一股幕后势力在左右着世界的命运。
部落的萨满们发觉处于异面的元素们开始变得不安定,一切的源头直指黑石山,那里是当年三锤大战时期黑铁矮人之王索瑞森大帝召唤出炎魔拉格纳罗斯的地方,似乎一切都开始向着糟糕的方向发展。于是联盟和部落勇敢的冒险者整装待发,向着黑石塔、黑石深渊、熔火之心、黑翼之巢进发。
故事背景(安其拉入侵)
世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法里奥斯之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法里奥斯,似乎世界重归与和平。
但是远在卡利姆多大陆最南端的希利苏斯沙漠,塞纳里奥议会的前哨战发现沙漠中开始出现异动,大量的异种虫从地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒开始出现,这情景不由得让人想起当年几乎将艾泽拉斯毁于一旦的流沙之战,身为塞纳里奥议会以及暗夜精灵大德鲁伊的范达尔·鹿盔再也按耐不住,流沙之战中他失去了唯一的儿子,最后依靠3色巨龙作为诱饵,才将那些自称其拉虫族的恐怖生物永远封印在希利苏斯巨大的甲虫之墙之后,难道历史又要重演?不,这一次绝不,我们的冒险者将收集当年被损坏的流沙节杖的碎片,重新开启甲虫之墙,我们必将深入安其拉神庙,要与这些其拉虫族以及他们背后的幕后黑手做一次真正的了断。
于是有史以来,部落和联盟第一次真正意义上摒弃前嫌,共同筹措战备物资,齐心合力寻找流沙节杖的碎片,在灾难面前,种族的利益,集体的矛盾,个人的恩怨都是那么微不足道,烈日之下,希利苏斯沙漠,英雄手持流沙节杖敲响了那禁闭千年的铜锣,战争,就此开始。
故事背景(纳克萨玛斯之影)
上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。
阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养回复,如今他比当初更强大,当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队,阿尔萨斯当年的引导者与忠实的仆从巫妖克尔苏加德将率领巨大的浮空战争要塞—纳克萨玛斯亲临这个既熟悉又陌生的艾泽拉斯大陆。
自从与血色十字军分道扬镳,银色黎明就作为抵抗天灾的中坚力量一直活跃在东瘟疫之地,可是最近他们发现在这死寂之地突然出现了大量的黑暗魔法阵,伴随而来的是那些早已化为腐朽的躯体再一次站起,巨大的浮空要塞如同死亡之影一般笼罩在东瘟疫的上空,一切似乎又回到了那个天灾入侵的恐怖岁月,只不过这一次,经历了安其拉之战洗礼的英雄们将会为了这个世界再一次拿起武器。
版本简介
2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。
后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。 [9] 
在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。
在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。

燃烧的远征

故事背景
末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。 [10] 
2.1版本:黑暗之门
版本简介
2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本,体验更高的难度、获取更好的奖励。可在外域中使用的飞行坐骑,新增全新任务和物品。新的专业:珠宝加工专业可以制造出具有魔法效果的宝石,用以镶嵌在新的镶孔物品中。以及开放竞技场系统、新战场风暴之眼或者各地区的世界PvP内容进行对抗等内容。 [11] 

巫妖王之怒

故事背景
3.3版本:巫妖王的陨落
世界只得到了短暂的安宁后,亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击。战火殃及到了东部王国。面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什·地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安·乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权。他任命伯瓦尔·弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。 [12] 
版本简介
2010年8月31日中国大陆正发布《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80级,一些新的区域和副本。《巫妖王之怒》也为玩家提供了更多的 PVP战斗选择、新的攻城器械和可被摧毁建筑,以及新的英雄职业—死亡骑士。并直接开放了奥杜尔的秘密和北伐的召唤内容,其中加入了针对80级玩家的高级团队副本、新的日常任务、征服之岛战场等。 [13] 

大地的裂变

故事背景
凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。 [14] 
4.3版本:暮光审判 [15]
版本简介
2011年7月12日《魔兽世界》的第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》正式在中国大陆上线运营。85级的角色最高级数,引入了新的可选种族狼人与地精。 [16] 
重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。 [17] 

熊猫人之谜

故事背景
潘达利亚的迷雾
死亡之翼的威胁消除之后,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。而首当其冲的目标就是在尘泥沼泽的人类城市塞拉摩,在盗取了蓝龙的神器聚焦之虹之后,加尔鲁什·地狱咆哮使用聚焦之虹制作的炸弹空袭了塞拉摩,塞拉摩被彻底毁灭,而卷入期间的达拉然领袖罗宁为了掩护吉安娜·普罗德摩尔等人英勇牺牲,而联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。
而在一场大规模的海上冲突之后,联盟与部落的舰队残部被海水冲上了无尽之海南部的一块被迷雾笼罩的神秘大陆。在登陆之后,双方依旧交战不息,不过突然杀入的神秘原生部族却打破了这种平衡,这些自称熊猫人的生物崇尚和平,这里是它们的家乡—潘达利亚,这里已经存在了千余年,未曾遭受天灾入侵,未曾遭受燃烧军团的损害,直到这些不速之客的来临,看着彼此交战的双方他们也有疑问:“战火为何而燃,秋叶为何而落,天性不可夺,吾辈心中亦有惑。怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔。战无休而祸不息,吾辈何以为战”。
但是部落与联盟的出现不仅仅是带来了纷争,更可怕的是它们激醒了埋藏与这古老土地之下的恐怖力量,熊猫人称之为煞的生物,这些由人心中负面情感转化而来的可怖存在渐渐腐蚀着整个大陆,而作为引发煞魔苏醒的联盟与部落自然要担负起让潘达利亚大陆重归和平的重要使命,另一方面,世代与熊猫人为敌的螳螂妖经过百年的轮回,又一次苏醒,大举入侵长城之内,而上古种族魔古一族也蠢蠢欲动,一切都有一个幕后的黑手在推动着。
《魔兽世界:熊猫人之谜》 [18]
版本简介
2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线。角色等90级上限。开放新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统。 [18]  重新设计职业定位(专精)与新天赋系统, [19]  帐号共享成就、跨服地图、场景战役、黑市拍场、新的副本挑战模式等内容。 [20] 

德拉诺之王

故事背景
德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中,车轮碾过大地,造成地面的变形。邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆与其它罕见的生物出没在这个世界的边缘,捕杀着可以食用的猎物。神秘的德莱尼流亡者曾将海边的据点建造成一片闪烁的国度,里面都是记载着他们永恒文明的图书馆以及礼拜大厅。可是后来,钢铁部落带上镣铐的奴隶们驾驶着战争器械朝德莱尼与外界发起了攻击。王国、氏族、部族、男人、女人、孩子全部进入了备战状态。 [5] 
《德拉诺之王》中文LOGO
在德拉诺一片荒芜的原始丛林与战争荼毒后的平原上,艾泽拉斯的英雄们(玩家)陷入传说中,德莱尼英雄与兽人部族的冲突之中,与尚未饮下恶魔之血的葛罗玛许·地狱吼、黑手氏族与耐祖奥等人交锋。
版本简介
2013年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副总裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔兽世界》6.0资料片正式定名《德拉诺之王》。《魔兽世界:德拉诺之王》会根据《魔兽世界》经典种族推出重新设计的玩家角色模组与动画,让兽人、人类还有其他长久居住在艾泽拉斯的居民也可以跟新推出的种族一般,获得新的效果质感;但同时保持其种族的招牌动作与特色。人物等级上限提升至100级;玩家自建要塞系统;新的地下城与团队副本、怪物、世界PvP区域、物品和奖励;以及成百上千的任务。 [21] 

军团再临

故事背景
萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召唤到艾泽拉斯——而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。

联盟和部落都在战事中耗尽了力量,只有这个世界上最具传奇色彩的神器,在破碎群岛上寻找泰坦的遗迹,挑战燃烧军团,保卫艾泽拉斯最后的希望。 [22] 
版本简介
《魔兽世界》第6个资料片《魔兽世界:军团再临》在2015德国科隆游戏展公布,魔兽世界即将揭开燃烧军团全面入侵的恐怖时代,玩家将化身为艾泽拉斯的精英护卫,而联盟与部落之间的冲突也将攀上新的高峰。新资料片可谓诚意满满,除了新职业恶魔猎手以及伊利丹再次登场之外,众多新要素也足以让玩家再次为魔兽世界而疯狂。除此之外,在发布会的最后设计师还透露《魔兽世界:军团再临》将在年内开启Beta测试。2016年9月1日全球同步上线。 [23] 
开放新的大陆:破碎群岛,新增职业恶魔猎手,将等级上限提升到110级,PvP评级系统重制,改进幻化系统,改进社交功能,角色直升——将一个角色直升至100级! [24] 

争霸艾泽拉斯

故事背景

艾泽拉斯的人民为了阻止燃烧军团毁天灭地的远征,付出了惨痛的代价——即使世界的伤痕能够愈合,但联盟和部落之间破碎的信任却难以重建。双方积怨已久,冲突一触即发,赶快召集盟友为你的阵营而战——这场战火将铸就艾泽拉斯的未来。 [25] 
版本简介
《魔兽世界》第七个资料片《争霸艾泽拉斯》于北京时间2017年11月4日的2017暴雪嘉年华公布。在《争霸艾泽拉斯》中,燃烧军团的陨落引发了一系列灾难性事件,并重新点燃了荣耀的联盟和强大的部落之间的战火。随着新战争纪元的开始,艾泽拉斯的英雄们必须踏上艰苦的旅程,寻找新的盟友,并争夺世界上最强大的力量来扭转战局。双方将进行多线对战,而获胜的一方将引领艾泽拉斯走向未知的未来。 [26] 
新大陆:库尔提拉斯(联盟),赞达拉(部落);六大新同盟种族:虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔。新玩法:海岛远征 、战争前线 、艾泽拉斯之心 。新地下城和团队副本;角色直升110级;等级上限提升至120级。 [25] 
2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。 [7] 

职业种族
编辑
详解    官方职业图片
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
类型:坦克、近战伤害输出
  标准条:生命、怒气
  可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌
  可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:所有种族。 [27]     兽人战士 [27]
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。
  类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
  标准条:生命、法力值、怒气、 能量
  可用的护甲:布甲、 皮甲
  可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤
可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)
可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人 [28]     暗夜精灵德鲁伊 [28]
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存
类型:远程物理伤害输出
标准条:生命、集中值
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑
可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人 [29]     暗夜精灵猎人 [29]
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜
类型:远程魔法伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖
可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)
可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人 [30]     人类法师 [30]
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人 [31]     德莱尼圣骑士 [31]
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影
类型:治疗、远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖
可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)
可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人 [32]     矮人牧师 [32]
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐
类型:近战伤害输出
标准条:生命、能量
可用的护甲:布甲, 皮甲
可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑
可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)
可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人 [33]     人类盗贼 [33]
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤
可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)
可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人 [34]     德莱尼萨满祭司 [34]
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
类型远程魔法伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖
可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔 [35]     侏儒术士 [35]
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、符咒
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲
可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)
可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:除熊猫人外全部种族 [36]     兽人死亡骑士 [36]
不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、真气、能量、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖
可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人 [37]     人类武僧 [37]
恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出,坦克
状态栏:生命、能量
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)
可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵 [38]     
种族
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。 [39] 

游戏音乐
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经典旧世原声
曲名    背景    作者    备注
Main Title: Legends of Azeroth/艾泽拉斯的传说    游戏登陆界面    Jason Hayes
Tracy W. Bush
Derek Duke
Glenn Stafford    主题音乐
Exclusive Track: The Shaping of the World    早期官网    背景音乐
Exclusive Track: Legacy    影牙城堡
Exclusive Track: Song of Elune/艾露恩之歌    灰谷中艾露恩神殿
Exclusive Track: Echoes of the Past    新手教程
A Call to Arms/战争的召唤    西部荒野
Intro Movie: Seasons of War/战争的季节    开场动画
Stormwind    暴风城    主城音乐
Orgrimmar    奥格瑞玛
Thunder Bluff    雷霆崖
The Undercity    幽暗城
Darnassus    达纳苏斯
Ironforge    铁炉堡
Elwynn Forest    艾尔文森林    环境音乐
Teldrassil    泰达希尔
Stranglethorn Vale    荆棘谷
Shimmering Flats    闪光平原
Tavern    旅馆音乐    片段音乐
[40] 
War    熔火之心
专辑《World Of Warcraft: Taverns Of Azeroth》
曲名    背景    作者    备注
Lion's Pride/狮王之傲    狮王之傲旅店    David Arkenstone    旅店音乐
Stonefire/石火    铁炉堡石火旅店
Pig and Whistle/猪和哨声    暴风城的猪和哨声旅店
Salty Sailor/水手之家    米奈希尔港的深水旅店
Deepwater/深水
专辑《World of Warcraft: Mosaic Soundtrack》
曲名    背景    作者    备注
Black Temple    黑暗神殿    Russell Brower;Matt Uelmen;
Derek Duke;Glenn Stafford;
David Arkenstone; Edo Guidotti    TBC
Honor Hold/捍卫荣耀    地狱火半岛    TBC
Karazhan    卡拉赞    TBC
Call of the Crusade    十字军的呼唤    David Arkenstone    巫妖王之怒 [41] 
资料片《燃烧的远征》原声
曲名    背景    作者    备注
The Burning Legion    菜单登陆界面    Russell Brower
Derek Duke
Matt Uelmen
Neal Acree
Brian David Farr
David Arkenstone
演奏乐团:
Northwest
Sinfonia Orchestra
and Chorus    曲子分三段,开端表现燃烧军团的可
怕,中段表现艾泽拉斯大陆即将遭遇
的苦难,最后表现海加尔山之战的悲壮。
Main Title: Legends of Azeroth
The Battle of Mount Hyjal
The Dark Portal    资料片的开场动画    动画配乐
Outland Suite    纳格兰    外域地域组曲
Illidan    影月谷
Hellfire    地域火半岛
Netherstorm    虚空风暴
Lament of the Highborne    上层精灵的挽歌    任务曲名
Silvermoon City    银月城    主城音乐
Shards of the Exodar    埃索达
Caverns of Time - The Battle of Mount Hyjal    海加尔山圣战    时光之穴配乐 [42] 
资料片《巫妖王之怒》原声
曲名    背景    作者    备注
Wrath of the Lich King [Main Title]    登录界面    Russell Brower
Derek Duke
Glenn Stafford
Neal Acree    主题曲
Arthas, My Son [Cinematic Intro]    开场动画    动画配乐
The Wrath Gate    "天谴之门"过场动画
Dalaran    空中都市达拉然    中立城市音乐
Howling Fjord    嚎风峡湾    诺森德区域音乐
Garden of Life    索拉查盆地
Totems of the Grizzlemaw    灰熊丘陵
The Culling    旧斯坦索姆    时光之穴音乐
Assault on New Avalon    死亡骑士    新手任务的背景音乐
Citadel & Ice Fortress    冰冠城塞    特别音乐 [43] 
Invincible    阿尔塞斯
资料片《大地的裂变》原声
曲名    背景    作者    备注
The Shattering/大灾变    登录界面    Russell Brower
Derek Duke
Glenn Stafford
David Arkenstone
Neal Acree    主题曲
Xaxas/死亡之翼    开场动画    动画配乐
Castaways/漂流者    地精种族    主城科赞岛
Curse of the Worgen/狼人的诅咒    狼人种族    主城吉尔尼斯
Restoring the Balance/恢复平衡    旧大陆地图    地区音乐 [44] 
Defenders of Azeroth/艾泽拉斯的防御者    旧时代联盟主要区域
Guardians of Nordrassil/诺达希尔的守护者    诺达希尔相关区域
Nightsong/夜歌    灰谷与菲拉斯等地


特色系统
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副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。 [46] 

PVP系统

世界PvP
艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战斗,尤其是在PvP服务器上更为明显。也就是说,相对立敌对阵营的成员之间的遭遇战。
决斗    友方玩家之间的挑战,这种比试不会带来实际的奖励。
利益争夺    斡耳朵斯    四大天神    纳拉克    乌达斯塔    萨莱斯的兵团    怒之煞
机遇目标    神盾守备军
(卡桑琅丛林)    统御先锋军
(卡桑琅丛林)    肯瑞托远征军(雷神岛)    寻晨者海角(雷神岛) [47] 
战场
玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。
抢夺资源竞赛    阿拉希盆地
(10级)    风暴之眼
(35级)    吉尔尼斯之战
(75级)    深风峡谷
(90级)    碎银矿脉
(90级)    寇魔古寺
(90级)
抢旗    战歌峡谷 (10级)    双子峰 (75级)
普通攻防战    奥特兰克山谷
(45级)    远古海滩
(65级)    征服之岛
(75级)    冬拥湖
(75级)    托尔巴拉德
(85级)    [48] 
竞技场
竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。 [49] 

声望系统
人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。
崇拜:所能达到的最高等级的声望
崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营
尊敬:购买商人物品有一定的折扣
友好: 属于玩家所在阵营的标准声望
中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望
冷淡:无法购买、出售和交互。
敌对:一见即杀
仇恨:一见即杀。 [50] 

道具商城

道具商城 [51]
《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。 [51] 

配置要求
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画质等级    超高画质    高级画质    中级画质    基本画质
建议显卡    推荐RTX2080, GTX1080 Ti或者更高级别NVIDIA显卡    推荐RTX2070, GTX1080或者更高级别NVIDIA显卡    推荐GTX 1070或者更高级别NVIDIA显卡    推荐GTX 1070或者更高级别NVIDIA显卡
建议分辨率    台式机推荐: 3840×2160    台式机推荐: 2560×1440
笔记本电脑推荐: 1920×1080    台式机推荐:2560×1440
笔记本电脑推荐:1920×1080    台式机笔记本均推荐1920x1080
建议CPU    英特尔® Core™ i7或者更高等级CPU    英特尔® Core™ i7或者更高等级CPU    英特尔® Core™ i5或者更高等级CPU    英特尔® Core™ i5或者更高等级CPU [52] 

获奖记录
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年份    颁奖方    类别    接收方
2003年
E3展会    The Wargamer    最佳演出奖    魔兽世界 [53] 
IGN PC    最稳定的线上游戏奖
IGN Vault    最佳图像奖第二名
2004年    GameSpot    年度最佳游戏    魔兽世界 [54] 
年度最佳PC 游戏
最佳大型多人在线网络游戏
编辑选择奖
GameSpy    年度最佳PC游戏(第二位)
最佳角色扮演游戏(RPG 或者MMORPG )
年度10佳游戏(第五位)
PC RPG / MMORPG玩家选择奖
艺术设定特别成就奖
最佳游戏工具 Cosmos
编辑选择奖
IGN    年度最佳游戏环境
编辑选择奖
FileFront    最佳PC角色扮演游戏
Voodoo Extreme    最佳大型多人游戏
最佳音效
年度5佳游戏(第二名)
ActionTrip    年度最佳游戏
年度最佳大型多人在线游戏
编辑选择奖
Punch Jump Games    最佳角色扮演游戏
最佳花费时间游戏
2005年    金普雷杯    年度最佳游戏引擎    第九城市运营 [55] 
2007年    互动艺术与科学学会    年度最佳大型多人游戏    魔兽世界:燃烧的远征 [53] 
Apple    设计大奖:最佳 Mac OSX 游戏
Pre-RenderedVisuals
inaVideoGame
VES 网站    最佳视觉效果奖
GameSpot    年度最佳资料片
编辑票选奖
GameZone    年度最佳资料片
Eurogamer    年度最佳50大游戏、读者票选最佳50大游戏
GameSpy    年度最佳 PC 游戏第5名
全平台年度最佳游戏第7名
年度玩家最喜爱的 PC 角色扮演游戏
编辑票选奖
Game Informer    当月最佳 PC 游戏
IGN 读者票选奖    最佳资料片
2008年    第12届互动艺术成就奖    年度最佳大型多人游戏    魔兽世界:巫妖王之怒 [53] 
GameSpot    最佳资料片
编辑票选奖
GameSpy    年度最佳10大PC及全平台游戏
编辑票选奖
Wired(美国杂志)    年度最佳5大PC游戏
美国游戏评论专门站Metacritic    年度最佳游戏(得分:91 )
Eurogamer    年度最佳50大游戏
Game Informer    年度最佳50大游戏
Massively    年度玩家最喜爱资料片
VGChartz    最佳大型多人线上角色扮演游戏
GameStooge Awards    年度最佳资料片
IGN    编辑票选奖
PC Gamer    编辑票选奖
2008年    艾美奖    艾美技术工程奖    暴雪公司 [56] 
2009年    调研机构Nielsen    十大PC游戏(冠军)    魔兽世界 [57] 
2009年    吉尼斯世界纪录    世界上最受欢迎的MMORPG游戏    暴雪娱乐 [58] 
2010年    电子游戏媒体/评论网站
(IGN)    最佳网游    魔兽世界:大地的灾变 [59] 
最令人沉迷
2010年    美国科技网站Cnet    2010年度最出色的PC专属游戏    魔兽世界:大灾变 [60] 
2010年    游戏产业专业网站“Gamasutra    十年最佳游戏(第1名)    魔兽世界 [61] 
2012年    游戏媒体GameTrailers    最佳资料片奖    魔兽世界:熊猫人之谜 [62] 
2012年    美时代杂志    史上百大游戏(共有三款网络游戏)    魔兽世界 [63] 
2012年    美国在线游戏开发者大会    网游行业的最高荣誉
(进入精选在线奖荣誉殿堂的第三款网游)    魔兽世界 [64] 
2013年    世界游戏网站    十大最让人上瘾的游戏(NO.1)    魔兽世界 [65] 

版本介绍
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名称    版本    上线时间(国服)    等级上限    备注
魔兽世界    1.X    2005-03-21    60    
魔兽世界:燃烧的远征    2.X    2007-09-06    70    
魔兽世界:巫妖王之怒    3.X    2010-08-31    80    
魔兽世界:大地的裂变    4.X    2011-07-12    85    
魔兽世界:熊猫人之谜    5.X    2012-10-02    90    
魔兽世界:德拉诺之王    6.X    2014-11-20    100    
魔兽世界:军团再临    7.X    2016-09-01    110    
魔兽世界:争霸艾泽拉斯    8.X    2018-08-14    120    

制作团队
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因人员数量过于庞大,只列举少量在名单里靠前的人员,来源取自游戏内制作人员展示动画。
经典旧世
  
职务分工    名单    职务分工    名单
游戏设计    暴雪娱乐    执行制作人    迈克·莫汉(Mike Morhaime)
团队负责人    马克·柯恩(Mark Kern)    艺术总监    威廉·佩特拉(William Petras)
创意总监    克里斯·梅森(Chris Metzen)    动画组长    凯文·比尔兹利(Kevin Beardslee)
首席美术设计师    Justin Thavirat    首席角色设计师    Brandon Idol
首席设计师    罗勃·帕尔多(Rob Pardo)、阿伦·亚德翰(Allen Adham)    
首席游戏程序设计    John Cash    技术美工主管    Kyle Harrison
首席制作人    Shane Dabiri、Carlos Guerrero    制作助理    克里斯·西加提(Chris Sigaty)
燃烧的远征
职务分工    名单    职务分工    名单
执行制作人    弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)    艺术总监    Justin Thavirat
创意总监    克里斯·梅森(Chris Metzen)    首席游戏程序设计    John Cash
服务器主程    Joe Rumsey    首席设计师    Tom Chilton、Jeffrey Kaplan、
Rob Pardo
首席制作人    Shane Dabiri    角色设计    Chris Robinson
首席环境美术设计师    Gary Platner    首席室内美术设计师    Brian Morrisroe
首席关卡设计师    Cory Stockton    首席任务设计师    艾力克斯·艾法希比(Alex Afrasiabi)
巫妖王之怒
职务分工    名单    职务分工    名单
执行制作人    弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)    艺术总监    Chris Robinson
创意总监    克里斯·梅森(Chris Metzen)    原游戏总监    Jeffrey Kaplan(中途离职,去研发暴雪的另一项目)
首席设计师    汤姆·奇尔顿(Tom Chilton)    技术指导    麦克·艾略特(Mike Elliott)
制作总监    J.Allen Brack    动画组长    Steve Aguilar
城填、地下城美工主管    Wendy Vetter    场景美术主管    Cary Platner
技术美工主管    Thomas Blue    首席世界设计师    Alex Afrasiabi
首席系统工程师    格里格·斯特里特(Greg Street)    环景关卡设计师    Aaron keller、 Jesse McCree
大地的裂变
职务分工    名单    职务分工    名单
执行制作人    弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)    游戏总监    汤姆·奇尔顿(Tom Chilton)
制作总监    J.Allen Brack    艺术总监    Chris Robinson
技术指导    麦克·艾略特(Mike Elliott)    创意总监    克里斯·梅森(Chris Metzen)
首席视觉动画设计    Steve Aguilar    城填、地下城美工主管    Wendy Vetter
场景美术主管    Cary Platner    美术支持    Eric Browning、Jason Morris
首席内容设计师    Cory Stockton    首席系统工程师    格里格·斯特里特(Greg Street)
首席世界设计师    Ales Afrasiabi    首席战斗设计师    Scott Mercer
关卡设计主管    关卡设计主管    首席环境景美术师    Ely Cannon
熊猫人之谜
职务分工    名单    职务分工    名单
执行制作人    弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)    游戏总监    汤姆·奇尔顿(Tom Chilton)
制作总监    J.Allen Brack    艺术总监    Chris Robinson
技术指导    麦克·艾略特(Mike Elliott)    创意总监    克里斯·梅森(Chris Metzen)
首席视觉动画设计    Steve Aguilar    地下城美工主管    Wendy Vetter
场景美术主管    Cary Platner    首席系统工程师    格里格·斯特里特(Greg Street)
首席战斗设计师    Scott Mercer    关卡设计主管    Jonathan Dumont
首席任务设计师    戴夫·科萨克(Dave Kosak)    首席游戏引擎程序员
(技术总监)    Marco Koegler
首席Gameplay设计师    Patrick Magruder    首席服务器程序设计师    Alec Dun [66] 

游戏评价
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正面评价

在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。 [67] 
2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。 [68] 
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 [69] 
2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。 [64] 

负面评价

2009年陶宏开在中央电视台节目中公开表示魔兽世界是“毒品”,批评魔兽使青少年网络成瘾。 [70]  而后2012年,陶宏开成为了《亮剑2》首席游戏品鉴师。并在与电视栏目游戏风云连线中陶宏开称:“从内容上来说,这个(亮剑2)要比《魔兽》《传奇》这类游戏好很多倍。” [71] 
2007年加拿大蒙特利尔游戏展上,IGF设计创新奖获得者乔纳森·布罗称《魔兽世界》就像毒品一样,其规则就是愚人生活的意义。 [72] 
2013年英雄联盟的设计师Morello曾发表感言,称魔兽世界一味迎合玩家,却始终没有发觉玩家在论坛上的抱怨并非其真正想要改变的东西。 [73] 
2014年10月17日,暴雪神作《魔兽世界》新资料片德拉诺之王前夕开启,在维护了12个小时之后,网易官方声明说没准备好,服务器将延期于17:30逐步开放。然而时间到了之后,广大玩家登录的时候纷纷遇到同一个问题——卡蓝条。 [74] 

运作发行
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运行
2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。 [75]  2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万; [76]  截止到7月24日已达到900万。 [77]  2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关, [78]  10月28日全球注册玩家破1千1百万。[79]  但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。 [80] 
发行
2007年1月23日,《魔兽世界:燃烧的远征》已经同时打破了北美和欧洲地区PC游戏当日最快销售的记录,自发售起的24小时内全球共计售出客户端拷贝240万份。
《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》发布24个小时就再次刷新了PC游戏销售世界纪录,当天销量高达280万份,打破《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》保持了22个月之久的单日销量记录。连续三月登上美国月度PC游戏销售榜首位置。
首日发布即销售330万份的成绩,《大地的裂变》打破了先前由《巫妖王之怒》第二部资料片创下的最快销售纪录。截至2011年1月11日,第三部资料片在上市首月售出超过470万套,创下PC游戏单月销量的新纪录。 [81] 

扩展阅读
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游戏背景故事《魔兽世界编年史》;二大阵营联盟、部落详解;游戏运营发展历程《魔兽世界大事记》。
由于人物太多,以下只列举游戏中(非故事背景)比较主要的部分角色。
联盟
人类(暴风城)    莱恩·乌瑞恩(国王)✟    安度因·洛萨(摄政王)✟    瓦里安·乌瑞恩(国王)✟    安度因·乌瑞恩(国王)    伯瓦尔·弗塔根(摄政王、转化为巫妖王)
卡特拉娜·普瑞斯托(黑龙公主伪装)✟    本尼迪塔斯(圣光教会大主教)✟    雷吉纳德·温德索尔(大元帅)✟    

矮人(铁炉堡)    麦格尼·铜须(铜须部族国王)    穆拉丁·铜须(三锤议会·铜须部族)    茉艾拉·索瑞森(三锤议会·黑铁部族)    弗斯塔德·蛮锤(三锤议会·蛮锤部族)    布莱恩·铜须(探险者协会)
暗夜精灵(达纳苏斯)    泰兰德·语风(月之女祭司)    玛法里奥·怒风(大德鲁伊)    范达尔·鹿盔(大德鲁伊)✟    加洛德·影歌    珊蒂斯·羽月
侏儒(诺莫瑞根)    格尔宾·梅卡托克(大工匠)    



德莱尼(埃索达)    维纶(先知)    努波顿(预言者)    玛尔拉德(守备官)    伊瑞尔(大主教)    
狼人(吉尔尼斯)    吉恩·格雷迈恩(国王)    利亚姆.格雷迈恩(王子)✟    达利乌斯.克罗雷(大领主)    罗娜·克罗雷(郡主)    
熊猫人(土水派)    艾莎·云歌(掌门)    



其他    阿隆索斯·法奥(圣光教会大主教)    乌瑟尔·光明使者(圣骑士)✟    图拉扬(暴风五英雄、联盟领袖)    提里奥·弗丁(白银之手、银色黎明大领主)✟    塞丹·达索汉(白银之手指挥官)✟
亚历山德罗斯·莫格莱尼(血色十字军大领主)✟    加文拉德·厄运(圣骑士)✟    卡德加(暴风五英雄)    库德兰·蛮锤(暴风五英雄)    奥雷莉亚·风行者(暴风五英雄)
达纳斯·托尔贝恩(暴风五英雄)    罗宁(大法师)    吉安娜·普罗德摩尔(塞拉摩)    温蕾萨·风行者(高等精灵游侠)    瓦蕾拉·桑古纳尔(血精灵)
埃德温·范克里夫(迪菲亚兄弟会)    萨萨里安(死亡骑士)    


旧人类联盟    泰瑞纳斯·米奈希尔二世(洛丹伦)✟    戴林·普罗德摩尔(库尔提拉斯)✟    安东尼达斯(达拉然)✟    艾登‧匹瑞诺德(奥特兰克)✟    索拉斯·托尔贝恩(斯托姆加德)✟
主城    暴风城(暴风王国人类)    达纳苏斯(暗夜精灵)    铁炉堡(铜须矮人)    诺莫瑞根(侏儒)    埃索达(德莱尼)
吉尔尼斯城(狼人)    暗炉城(黑铁矮人)    鹰巢山(蛮锤矮人)    达拉然(达拉然王国)    
部落
兽人(奥格瑞玛)    萨尔(酋长,退位)    加尔鲁什·地狱咆哮(酋长,背叛)✟    瓦洛克·萨鲁法尔(领袖)    纳兹格林(将军)✟    伊崔格(军师)
德雷克塔尔(萨满先知)    纳兹格雷尔(萨尔副官)    布洛克斯希加·萨鲁法尔(上古之战英雄)✟    克罗姆加大王✟    奥尔库斯(部落英雄)✟
暗矛巨魔(回音群岛)    森金(酋长)✟    沃金(酋长)✟    扎拉赞恩(巫医)✟    洛克汗(侦查兵)    
牛头人(雷霆崖)    凯恩·血蹄(酋长)✟    贝恩·血蹄(酋长)    哈缪尔·符文图腾(大德鲁伊)    烈日行者德兹科    
亡灵(幽暗城)    希尔瓦娜斯·风行者(女妖之王)    普特雷斯(大药剂师)✟    法拉尼尔(大药剂师)    纳萨诺斯·凋零者(亡灵游侠)    莉莉安·沃斯(刺客)
血精灵(银月城)    凯尔萨斯·逐日者(王子,背叛)✟    洛瑟玛·塞隆(摄政王)    哈杜伦·明翼(游侠将军)    罗曼斯(大法师)    艾萨斯·夺日者(大法师)
莉亚德琳(血骑士大领主)    



地精(锈水财阀)    加里维克斯(贸易大王)    



熊猫人(火金派)    季·火掌(掌门)    



其他    迦罗娜(刺客)    雷克萨(莫克纳萨)    陈·风暴烈酒(熊猫人武僧)    洛纳乌克·冰雾(耗牛人)    
旧兽人部落    黑手(黑石氏族)✟    奥格瑞姆·毁灭之锤(黑石氏族)✟    格罗姆·地狱咆哮(战歌氏族)✟    杜隆坦(霜狼氏族)✟    耐奥祖(影月氏族)✟
卡加斯·刃拳(碎手氏族)✟    基尔罗格·死眼(血环氏族)✟    古尔丹(暴掠氏族)✟    耐克鲁斯(龙吼氏族)✟    穆戈尔(嘲颅氏族)✟
燃烧军团
领导层    萨格拉斯(堕落泰坦)    基尔加丹(欺诈者)    阿克蒙德(污染者)    

将领    
玛瑟里顿(深渊魔王)    提克迪奥斯(恐惧魔王)    安纳塞隆(恐惧魔王)    孟菲斯托斯(恐惧魔王)
阿兹加洛(深渊领主)    卡兹洛加(末日守卫)    玛诺洛斯(深渊领主)    

种族    艾瑞达    深渊领主    恐惧魔王/纳斯雷兹姆    小鬼    魅魔
地狱犬    虚空行者    恐惧卫士    末日守卫    邪能领主
地狱战马    地狱火    恶魔卫士    莫尔葛    甘尔葛
愤怒卫士    破坏魔    魔血精灵    萨特    邪血兽人
眼魔    魔能机甲    邪能火炮    虚空恐魔    
其他
上古之神    亚煞极✟    克苏恩✟    尤格萨隆✟    恩佐斯    
元素领主    拉格纳罗斯(火)✟    奥拉基尔(风)✟    耐普图隆(水)    瑟拉赞恩(土)    桑德兰(风)
斯莫德隆(火)    



泰坦    阿曼苏尔✟    艾欧娜✟    诺甘农✟    阿格拉玛✟    萨格拉斯
戈尔甘耐斯✟    卡兹格罗斯✟    


守护者    莱登    奥丁    提尔✟    阿扎达斯    芙蕾雅
洛肯✟    米米尔隆    霍迪尔    托里姆    
守护巨龙    阿莱克丝塔萨(生命缚誓者)    诺兹多姆(永恒者)/姆兹多诺(永恒者)    玛里苟斯(织法者)✟    伊瑟拉(觉醒者/沉睡者)✟    耐萨里奥(大地守护者)/死亡之翼(灭世者)✟
卡雷苟斯(典法者)    



荒野众神    玛洛恩(白鹿)    艾森娜(小精灵)    阿迦玛甘(野猪)    乌索克(巨熊)    乌索尔(巨熊)
艾维娜(乌鸦)    托尔托拉(乌龟)    戈德林(巨狼)    赤精(朱鹤)    砮皂(玄牛)
雪怒(白虎)    玉珑(青龙)    


其他    艾萨拉(暗夜精灵女皇)    萨维斯(萨特首领)✟    伊利丹·怒风(背叛者)    瓦斯琪(盘牙女王)✟    阿尔萨斯·米奈希尔(巫妖王)✟
克尔苏加德(巫妖)✟    阿努巴拉克(艾卓-尼鲁布国王)✟    维克尼拉斯(安其拉双子皇帝)✟    维克洛尔(安其拉双子皇帝)✟    夏柯希尔(螳螂人女皇)✟
麦迪文(提瑞斯法守护者)    艾格文(提瑞斯法守护者)    奈法利安(黑龙王子)✟    奥妮克希亚(黑龙公主)✟    希奈丝特拉(黑龙皇后)✟
奥尔加隆(观察者)    刘浪(迷踪岛始祖)✟    迦拉克隆(元龙之王)✟    阿拉希(阿拉索帝国国王)✟    祖尔金(阿曼尼巨魔)✟
少昊(熊猫人皇帝)✟    雷神(魔古人皇帝)✟    艾利桑德(堕夜精灵大魔导师)    塔丽萨(堕夜精灵奥术师)    斯科瓦尔德(维库人国王)

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XX之后再无魔兽?!玩家与暴雪之间的怀旧服抗争史

回忆总是美好的,记忆中第一次看见暴风城时的震撼,第一次站在藏宝海湾时对面辽阔的大海,能和自己喜欢的英雄角色并肩作战,领略他们的爱恨情仇,创建一份有自己参与的历史,这些初见时的震撼与感动被都在自己关于魔兽世界的幻想中逐渐发酵,变得愈发香醇,甚至超过的当初。

2017-12-08483

影视怪蜀黍 影评人,专栏作家


《魔兽》电影里有哪些彩蛋?

知道《魔兽》会火,没想到它这么火。7号晚叔和基友刷零点场,结果一觉醒来票房就已经破2亿了!目前《魔兽》票房已突破4亿。端午节假期会创造更多新记录么?让我们拭目以待。作为一个高端娴熟的公测玩家,暴雪logo现身的一瞬间,叔的心情是澎湃的。

2016-09-07343

悬疑人 影评人,每天三部好电影


《魔兽》的一切灵感都来源自它,你造吗?

克苏鲁神话,更是远不止于那些虚构的远古邪神、尘封已久的禁忌书籍或无可名状的怪物。它的魅力在于它的世界观,一种当人类在面对未知和神秘时,在强烈感受到自身的脆弱与渺小时,所共有的情感。

2018-03-16301

17173游戏网 中国权威游戏媒体平台


你大爷还是你大爷! 《魔兽世界》14年后重回巅峰靠的是这些

魔兽世界8.0版本资料片《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》的全球同步上线,恐怕是这个月全球游戏界最重磅的新闻。新版开服当天,玩家的数量甚至远超官方的预期,玩家排起了长队,等着进入战网,前面排着四五千人都算是快的。不仅在中国是如此,全世界玩家数的激增,让暴雪的全球服务器都一度面临挑战。

2018-08-22274

游民星空 国内知名游戏媒体


国家衰败全因一个坑爹女 库尔提拉斯的故事

在即将到来的《争霸艾泽拉斯》中,部落和联盟因为泰坦遗物艾泽拉斯之血大打出手,吉安娜也在此找到了得以复仇的机会。她回到库尔提拉斯直面自己的人民,希望能够重新得到他们的力量彻底击溃部落。联盟的将士也将有机会跟随这位冰霜女王一同前往库尔提拉斯,见识下最后一个被发现的人类王国的神秘之处。

2018-02-23244

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参考资料
1.  现今的魔兽世界最吸引你玩下去的地方  .新浪魔兽世界专区.2013-10-23[引用日期2013-10-24]
2.  风雨7年经典之路 《魔兽世界》系列发展史回顾   .新华游戏 .2011年05月03日[引用日期2013-10-05]
3.  魔兽世界数字解密 加尔鲁什已被击败40万次  .凤凰网游戏.2014年01月29日[引用日期2014-02-09]
4.  解密网易旗下游戏工作室   .新华游戏.2010年09月20日[引用日期2013-10-24]
5.  概述图片:《德拉诺之王》资料片  .中国服务器官网(网易)[引用日期2013-11-11]
6.  《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览  .人民网游戏[引用日期2018-03-08]
7.  《魔兽世界》国服8.0前夕19日凌晨正式上线  .人民网[引用日期2018-07-28]
8.  魔兽世界8.0装等提升指南 120级装备获取途径汇总-  .游迅网[引用日期2018-12-28]
9.  旧世传奇——60年代  .新华网.2011年05月03日[引用日期2013-10-05]
10.  燃烧的远征故事背景  .网易游戏官网[引用日期2013-10-08]
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