> 网游 > 手游动态
《幻塔》美术风格介绍:何为“废土轻科幻”?
2020-12-01 14:48:08 作者:网络转载

《幻塔》独特的“废土+科幻”风格是如何形成的?在美术上又做了哪些努力?今天,项目组美术小姐姐“Miu酱”来为大家分享幕后故事以及开发进度:大家好,我是《幻塔》的美术老阿姨Miu,话说,“艾问艾答”里我的形象真是可爱呢,越看越喜欢,和真人不能说毫无关系,简直就是一模一样!

可爱的塔塔和Miu酱

言归正传,大家应该都知道《幻塔》的主题风格是“废土+科幻”,那这个风格是怎么来的,美术团队又是怎样为这些设定服务呢?今天就来唠个十块钱的。

整体风格的定调

美术风格的定调并非一拍脑门而成,实际上超级复杂。咱们美术团队的成员,从一开始就会参与到项目讨论中,与制作人、策划、程序一起头脑风暴。这个游戏的玩法和世界观是怎么样的?要给玩家带来怎样的体验?基于此再进行风格定调。

这期间,我们会迸发出五花八门的点子和灵感,其中比较靠谱的,会被咱美术团队以最快的速度用视觉展现出来,然后被赞扬……或者推翻,或者先赞扬后推翻!

在最开始的世界观框架里,奇幻元素占比较重,但后来我们越来越想做与市面上的游戏差异化,并且符合自己审美取向的风格。于是综合讨论后,我们瞄准了“废土+科幻”。这个题材的开放世界手游,鲜有先例,所以我们都挺有压力,也隐隐有些兴奋。

灾变后的艾达星 展现科幻背景废土世界

风格选定,等于团队有了靶心,设定、预研、渲染方式都会为此服务。我们采用了擅长的虚幻4引擎 (后来迭代到4.25),以便更好地表现开放世界,无缝世界下的超远视距,也会影响我们的美术表现方式。渲染方法上,为了中和玩家在废土世界探索时的压抑感,我们采用了较为轻松的卡通渲染,也就是俗称的“三渲二”,再加上咱们美术同学都是看着动漫长大的,对这种风格也倍感亲切。

虚幻引擎+卡通渲染 不一样的废土乐园

在这期间,内部讨论也是持续进行的,比如说艾达星发生灾变前到达了怎样的技术水平?这种问题会直接影响游戏场景和人物设计。美术团队也会加入这些讨论,我们不仅要执行,也要厘清为什么要这么设计。

人设是如何炼成的?

风格定调后,工作自然是爆炸铺开,为避免东一榔头西一棒槌,今天先聊聊人设吧。

人设首先需要贴近世界观和人物特色,同时画2D原画的时候也要考虑建模后的效果。在初期我们会反复商量磨合,然后逐渐确立大方向,产出各种设定稿。当然,实际到了下次测试,可能就又迭代了 (又得继续肝),但大方向是不会变的。

人物设定草稿 实用与潮流结合

从世界观出发,我们猜想在废土上人们会践行“实用主义”,兼具实用与潮流的“工装风”和“机能风”就成为了我们的参考,当然,也会参考一些废土风格的影视作品。

我们希望游戏中的角色真实鲜活,所以在设计角色的时候,力求每一个装备配件都有合理的功能性,在保证款式时髦的前提下,能够真实穿戴,此外还加入了磨损、破旧的设计,也是考虑到废土这一大背景,提升真实感。

当然也有其它不同的风格,比如海嘉德成员的设定,则会更注重科幻感,并且参考了神职人员的穿着,以白色为主色,凸显海嘉德的庄严肃穆。

海嘉德人设 偏向庄严肃穆

另外,工业和机械元素也遍布亚夏大陆。艾达星大灾变前,曾有过一段能源充足、技术发达的繁盛期。所以即使已经沦为废土,也处处遗留着往日的痕迹。以怪物设计为例,我们设计了一个怪物,它在旧时代是工业用机器人,所以武器就是伐木用的电锯,还有一把用阀门、废金属拼接起来的大剑,机身因为年代久远而锈迹斑斑。类似“轨道交通”的元素,则是暗示着以前的繁华都市。

装甲敌人设计图 贴合世界观

对了,还有个小八卦,设计鬣狗帮BOSS的时候,我们觉得这个BOSS的癫狂和我们项目组某位同事很契合,就把他的形象,结合电影《变相怪杰》的元素移植进来了。这位同事还挺喜欢的!

到目前为止,提到的美术工作里都只是沧海一粟,但基本原则是不会变的,那就是要贴合世界观,同时表达出我们想要的“美感”。

一些报告和心里话

讲完幕后八卦,接下来,就是大家最关心的研发进度环节啦。

目前我们优化了主角所有套装的设计感与形体,并对大部分NPC进行了重制与精细度的提升。在场景上,我们优化了光照、物件,让场景氛围更加细腻,更具表现力。

针对很多人提到的UI问题,我们进行了全面调优,精简化了整个UI界面,使其质感更强,也更符合游戏世界观。

目前游戏还在持续优化阶段,所以暂不展示效果,请大家保持期待哦~未来我们还会在画面上追求精细度、表现力的进一步提升,同时尝试更丰富、独特的场景风格,也会在UI和后续更新的地图中继续提升品质,请大家放心!

其实,在录制“制作组问答视频”的时候,我心里疯狂打鼓。首测的问题确实很多呀。玩家吐槽天经地义,我自己也是边玩边吐槽。我们太急于把《幻塔》送到大家面前了,有太多的不足还来不及完善。

然而感动总是猝不及防地前来。视频发布后,我抱着准备挨骂的心情,小心翼翼点开评论区,跳出来的竟大多数都是暖心鼓励,鼻子瞬间就酸了。如果说,有哪些时刻让我觉得日日夜夜的爆肝全都值得,那就是这个时刻了,谢谢!你们的评论就像发光的能量源,是我们前进的动力。

呀呼噜!《幻塔》这辆小车呀,跑吧,加油向前跑吧!

大家都在搜

相关文章
游戏中心
手机游戏
app大全
单机游戏
网络游戏
网页游戏
新闻中心
网游新闻
手游新闻
单机新闻
原创栏目
综合热点
实用问答
专题文章
视频中心
单机视频
手游视频
网游视频
视频综合
游戏赛事
美女图片
二次元
攻略中心
单机攻略
手游攻略
网游攻略
爆料中心
娱乐八卦
新鲜事
国内新闻
评测中心
单机评测
手游评测
网游评测
子站导航
234游戏网
234问答
234游戏论坛
vr频道
问答2
问答3