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无限法则7月30日更新内容一览
2020-07-31 09:31:20 作者:[db:作者]

无限法则7月30日更新内容一览

发布时间:2020-07-31 08:55 来源:steam

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TPS多人竞技射击游戏无限法则在7月30日推出了新版本更新,追加了新的战斗通行证,下面来看看具体更新内容

【英雄挑战任务开启】

● 英雄挑战任务开启,完成任务即可获得头像,挂件,专属角色风格等!快来挑战吧!

【商城上新】

●2020年7月30日-8月26日,冒险者通行证礼包上架商城,1980EP即可拥有当前赛季的冒险者通行证,20级战阶、10个通行证专属每日补给箱,快来选购吧。

●2020年7月30日-8月26日,在商城可直接进行战阶购买。1级战阶150E币,10级战阶1200E币、20级战阶2100E币。

枪感优化专项:

【瞄具表现优化】

● 重制了各个瞄具的模型。

● 优化了准心表现,更新了部分枪械的准心样式。

● 优化了开镜时随镜头的晃动,枪体相对于准心的偏移表现。

● 新增了开镜时随镜头晃动瞄准镜的遮蔽效果表现。

● 新增了镜片的折射效果与偏色效果表现。

● 新增了开镜后的景深表现,并提供开关选项。该选项默认为开,玩家可在游戏设置中自行开启或关闭。

【FPP动画优化】

● 优化了包括移动,跳跃,开关镜,武器随镜头旋转的转动等动画表现。

● 所有武器的换弹、拉栓、ADS射击动画进行了重新设计,并且加入伴随的镜头震动。

【屏息】

● 在高倍镜下的瞄具晃动较之以前更为明显。

● 加入了开镜中长按Shift键可屏息的功能。

【场景穿透】

● 场景内的部分物体可以穿透,并且伤害随着穿透距离而衰减。同时,不同材质的穿透阻力不同,不同枪械的穿透能力不同。欢迎冒险者们进行探索。

【受击镜头震动】

● 受击时会播放镜头震动动画,震动幅度与受到的伤害关联。

【特效优化】

● 优化了枪口火花、烟雾的特效表现。

● 优化了命中各种材质的特效表现。

【音效优化】

● 枪声现在会按音速传播了,而非瞬间到达。

● 优化子弹经过玩家附近时的音效表现。

【其他】

● 优化了开镜中命中敌人的UI提示,将跟随瞄具准心位置运动,而非固定在屏幕中心。

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