遇见是一款开放式的沙盒类手游,游戏中玩家可以控制两个角色,自由自在的漫步于16平方公里的无缝大世界, 官方制作组将养成、冒险、探索等多种元素融为一体,切实让玩家体验高度自由的游戏玩法。有不少玩家对遇见游戏玩法挺感兴趣的,所以接下来小编为大家带来遇见的游戏攻略。
玩久了,这个《遇见》其实也不难玩。在萌新早期,它依靠主线任务来混合层次。主线无法进行时,需要刷强化打造石,刷装备,结合猎魂装备,(合魂装猎魂级别不建议使用命运祝福,神魂,仙魂时期使用最佳,没4s不要灰心,可以分解得附魂属性,不建议一装多造,一装造一次,没4s就分解)。游戏币不足了可以通过刷鹿来获取,建议把笼子放在刷鹿的地方,这样就不用跑来跑去了,但也可以起到定点的作用,再做主线,再合神魂,再做主线,再合仙魂,三种都有4s 就可以合圣魂了,这样就算过了前期,再进入中期,刷5行武器合成圣魔武器,水弓在(2388.2190),水杖在海难沉船2处。其他的可以从山洞里快速获得(tip:合成圣魔武器不需要消耗圣魂石),再往后,做日常任务,打开笼子,刷奥尔母和尸虫就够了。
前期以废肝为主,后期游戏就会好了,什么都可以肝。但是有点太肝了!
游戏开发者抱着玩好游戏的初心,无论是一开始精心设计给玩家带来乐趣的系统和设置,还是一路为游戏修正bug和新增内容,都显示着“良心”二字。真的很难相信这是一个人的作品。多么厉害的人,脑子里能装这么多东西,还想保持平衡。但是,游戏还是有很多不足。最明显的两个问题是画质和剧情。这可能有点苛刻,但对于一款RPG游戏来说,抢眼的画质和完整的剧情无疑是非常重要的两块内容。希望有一天能看到这个游戏走上一个新的高度。
根据游戏中的经验,总结出以下优缺点
优势:
1.游戏内存小,配置要求低。关键是单机游戏!这一点没必要解释
2.伴侣系统很不错,关键可以自己起名字,所有身体参数可以自行调整。
3.NPC很有趣(比科,贝爷.),而且任务剧情还不错,还算正常。
4.难度适中。在评论区很难看到很多人在喷3级之前,其实还好。凭借几个技能一般都还能打过。就算打不过咱们也跑的过啊。除了少数强壮的怪物,基本都能活下来。
缺陷:
1.搭档基本没用。前期比较繁琐。建议能出个联机开黑模式,两个人操控方便些。
2.角色技能可以调整,把男女技能分开。
3.虽然游戏质量不错,但是人物造型差,攻击动作生硬。建议作者可以尝试做2D动画,对内存和配置要求不高,但是作者自己做,且内存小,似乎也能理解。
4.城市里没有避难所。有多少次被怪物追进城,在一堆NPC面前被咬死?现在的NPC都这么冷血的吗?完全不管我死活!建议作者可以设定怪物不能追进城。
好了,以上是我自己的看法,希望作者采纳。
以上即是今天遇见游戏玩法的主要内容,希望能对大家有所帮助,如果大家有对遇见的游戏攻略感兴趣的可以关注玩一玩游戏网!
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