大家对DOTA16年前的远古彩蛋了解多少?玩一玩游戏网为大家带来DOTA16年前的远古彩蛋详解介绍,一起来看看吧。
首先要介绍的,就是最热门的地图连冠王,守卫雅典娜。这张地图选用了守城的模式,玩家在大部分时间里只能控制一个英雄,面对如同潮水般涌来的敌人,玩家们的合作欲望,会自然而然的提升。在一次次失败中,找到坚持更久的技巧,磨练出更优秀的守城团队,或许这就是“守卫雅典娜最令人着迷的特点吧。接下来的这张自定义地图,是最具潜力的“角色剧情类”地图,它的名字叫做" Diablo”,作者仿佛是为了致敬暗黑破坏神而制作了这张地图。对比起经常玩到的官方角色剧情地图War chasers,移除了锁定视角,并且具有着更长的剧情线路。至于“Diablo”究竟讲述了怎样的剧情就不在此剧诱了,现在,全民都非常热崇于角色剧情类地图,Diablo的确具有着极大的潜力。在今后也说不定,会被不同国家的作者改编,本次要介绍的最后一张地图,是我们的老朋友,它的名字叫做 Defence0 The Ancient!是一张竞技类地图。最近,它的作者团队推出了最新的版本,不知道目前最新版本的地图,会带来怎样的体验?
DEfence0 F The Ancient问世已经有了一段时间。而目前最新的版本,将许多Eus之后的民间作者,所制作的英雄整合了起来,并且统称为 DOTA AII stars。在0.96版本之下,近卫方共有18位英雄可以选择,天灾方则是17位,总计就是35位特色迥异的英雄,在竞技类魔兽地图中可谓是前无古人,当玩家进入游戏之后,可以在基地中找到三个不同的商店。这三个商店总共可以贩卖28种不同的道具,可以有效的强化英雄,其中的26件道具,是围绕着英雄的“基础数据面板”进行强化。加成简单易懂,许多道具只是数据之间有所不同,而消耗品只有两件,分别是“训练之书”和“恢复生命药水”。相信在今后的版本更新中【基地】商店一定会加入更多更有趣的消耗品,关于 Defence Of The Ancient096版本最浅显的特色已经介绍完毕了。
天灾军团防御塔就是“幽魂之塔”,面板数据完全一致,在每条路线上,都配备了四个防御塔,其中的“中塔”和“高地塔”只有一根“一塔”则是有两根。这使得河道两侧的最前线,其实是最难以突破的点,同时,不论位置在哪的防御塔,面板数据也都是一样的。如果走到天灾军团的基地中心,则可以看到3根蛛网怪塔。它们的大部分数据面板和普通防御塔相同,不过生命值多了300点,而且攻击类型为混乱,在攻击敌人时,会造成5秒的减速效果。此时可能会认为,这是天灾军团的一项优势特性,实则不然,近卫军团基地中心的“遗迹守护者”,一样具备攻击减速的能力。只是“奇迹古树”的模型,配合这样的弹道着实有些违和,与此同时,“世界树”和“寒冰王座”也一样具备着攻击能力。它们两个的攻击力都是100点,生命值也都是5000点,但世界树的护甲值要比寒冰王座高出5点,具体原因不明。
除了之前分析师提到的【基地】商店之外,地图上还存在着三种野外商店,它们分别是“地精商店”、“奸商”和“吸血鬼商人”,“奸商”总共有两位,分别生活在近卫上路的树林,和天灾下路的树林。他们负责贩卖“高级道具”和“中级道具”,可以大幅度提升英雄的实力,奸商囗袋里的道具共有8种,全部都是永久型装备。而“吸血鬼商人”只有一个,它生活在上路与中路的河道之间,负责贩卖“中级道具”和“消耗品”,其中的消耗品非常昂贵。恢复效果也都非常夸张,这些道具的具体效果,大家可以进入游戏自行探索,同样都是围绕着英雄基础数据,进行加成或回复的道具。地精商店一共有两个,分别坐落于近卫和天灾中路的树林之中,它们的面前具有一个刷怪点,刷怪时间和刷怪表,与普通的野怪点相同。地精商店中可以购买到五种不同的道具,其中有一件的名字叫“无用之物”,售价为450金币,不会增加任何属性,文本介绍带有一定的引导性。
无用之物的介绍的确带有祈使作用,当你真正购买后会发现这件道具真的没有任何作用,而且无法丢弃,直接古用了玩家的三个物品栏,如果你使用世界编辑器来查阅这件无用之物的【说明】。你可以带着这件没用的道具,进行三整场游戏了,不过很可惜,世界编辑器中的〖说明】栏具体作用为编程中的【注释】。也就是说,这句话只有在编辑这张地图时才能看到,这件装备从06版本就存在于地精商店之中了,不知这件恶趣味装备何时会移除。总之,这件装备在这些版本中,“坑害”过不少玩家,更有甚者,在手误购买了“无用之物”后,直接离开了游戏。天灾军团的兵营处,每波士兵组,是由三个“兽族骷髅”和一个“虚无行者”构成。虚无行者的全部参数,与近卫方的“精灵龙”完全一致,而兽族骷髅的生命值要比飞龙低75点,攻击力低2点。同时是近战单位,所以每波的数量要比近卫军团多,兽族骷髅、精灵龙和虚无行者,金币奖励都是50点,经验值奖励为40点。而飞龙的金币奖励则是65,经验奖励为60点,这使得双方各有优势,天灾军团的兵线,往往会比近卫军团推进的更快一些。
而近卫军团的英雄,往往可以在线上获得更多的经验和经济,不过相信大家对于0.96版本,最为关心,也最为好奇的莫过于“彩蛋”设计了,我们可以在天灾军团中路一塔后方的悬崖上,找到一个名为“牡丹成人明星”的邪恶苦工,他的下方有一个符文,如果走到符文上面,那么他会和你说,“你是谁?如果你不在意的话,我希望你可以离开”“因为我正在忙着找我丢了的东西呢!”而他的护甲并非无敌,你可以对其进行攻击或施法,如果他阵亡了的话,那么他随后就会复活在自己的基地里。再击杀,再复活,再击杀,再复活,如此反复,如果你把地图上所有可购买的物品,都尝试性的带给他,那么依然不会发生什么事,包括那件“无用之物”。所以这位邪恶苦工究竟在寻找什么呢?他的设计又有何用呢?“邪恶苦工”这项设计,其实是一项彩蛋设计,这个彩蛋从本台手中最早的DOTA0.6版本,便存在于地图之上,当你去寻找邪恶苦工时,他会告诉你,他在找东西。此时,你可能会将地图上的所有道具,都挨个购买一份。跑来带给他,他却一言不发,不少玩家在测试完了所有物品之后,便失去了兴趣,认为这是作者的失误。
设计了这一段对话,却并没能实现它的功能,说实话一开始也是这样认为的,可当通过世界编辑器,点选这个邪恶苦工,查看技能的时候。瞬间发现,事情没有那么简单,如果不通过这种手法来破译,慢慢尝试的话,触发这个彩蛋则会非常困难。因为你不知道他需要【三件】物品,也不知道三件物品【具体】是什么,再加上需要【同时携带】这一条件,让诸多物品构成了数百种组合。能够控制邪恶苦工的玩家只能有一个,先到先得,而他是一位近战力量型英雄,具有一项天赋技能,和四项可学习技能。并且天生携带着一件不可丢弃的装备,名为12号双头烈焰剑,当然了,这并不是此装备的原名,由于原名略显粗俗,所以做了和谐处理。总之,它可以增加英雄5点全属性,300点魔法值上限以及加快50%魔法值恢复速度,在本地图中算是一件神器。而他的天赋技能名为“金钱射击”,是一项高伤害A0E技能简单说,这就是一个冲击波,不过冷却时间和魔法消耗都比较,邪恶苦工可以学习的第一项技能,名为“捆绑”。这是一个双向控制技能,不会造成任何伤害,但持续时间比较长。
第二项技能名为“传播【疾】病”,是一个范围比较大的雷霆一击,所谓“疾病”所产生的影响,也就是本应造成的减速效果,而他的第三项技能叫做“掌掴”,这是一项单体控制加伤害的技能。比较有趣的是,这项技能为了呼应其名字,施法距离非常短,他的最后一项带有着更加浓重的“恶趣味”,名为“大学聚会”。其技能效果与War3比赛地图中,【兽王】的终极技能效果相似,只不过除了数据不同之外,还将雷霆蜥蜴换成了【女村民】模型。总的来说,这位邪恶苦工的彩蛋设计,极其恶搞,想必今后,会随着DOTA这张地图的规范化,而被移除,以上就是0.96版本的大部分趣味内容了。虽然 Defence0 f The Ancient096,是作为“最新”地图,但和之前提到的Dabo一样,十分具有潜力,让我们敬请期待这张地图的发展,并享受096为我们带来的快乐,说不定,它今后会成为最成功的魔兽争霸竞技类地图呢。
以上就是为大家带来的DOTA16年前的远古彩蛋详解介绍全部内容,希望对大家有帮助。
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