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数毛社《MHR》画面技术测评优化奇佳,基本稳30帧_怪物猎人
2021-03-24 10:59:17 作者:网络转载

原标题:数毛社《MHR》画面技术测评 优化奇佳,基本稳30帧

《怪物猎人:崛起》将在本周五(3月26日)正式与玩家们见面,游戏媒体评分已经解锁,M站均分87足以证明游戏品质有保证。日前,老朋友数毛社Digital Foundry也带来了Switch《怪猎:崛起》画面技术评测,据他们分析所得游戏没有使用RE引擎的全部特性,不过的确实现了该引擎的部分功能,比如在过场动画中出现的景深效果。

分辨率方面,Switch底座模式下《怪物猎人:崛起》游戏分辨率为756P,掌机模式则为540P,和试玩版一样游戏的帧率基本可以稳定保持在30FPS。

据DF分析得出,《怪物猎人:崛起》大多数角色动作直接取自于《怪物猎人世界》,不过有一些碰撞没有做好,比如角色在斜面行走时,脚部会穿过地面。此外,相对于《怪物猎人世界》来说,MHR场景中的树木是静止的,植被虽然是动态的而且可以与角色互动,但是阴影渲染被降低。

同时在《怪物猎人:崛起》中,当怪物距离玩家角色较远时,动画渲染率会从30FPS降低至15FPS,显然Capcom做了正确的优化工作,才使得《怪物猎人:崛起》在Switch上良好运行。

其他方面值得一提的有:游戏在底座和掌机两种模式下提供了类似的体验;游戏载入速度很快;《怪物猎人:崛起》支持5.1音频输出。

Switch版《怪物猎人:崛起》将于3月26日全球同步发售,游戏支持中文。

视频截图:

游戏网


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