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原创《战神:诸神黄昏》公布了预告片后,在玩家社群中引发了一些争议
2021-09-12 18:44:57 作者:网络转载
战神世纪

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角色扮演 | 143MB

原标题:《战神:诸神黄昏》公布了预告片后,在玩家社群中引发了一些争议

稍早,博士和大家分享了文章《金刚狼、战神、蜘蛛侠纷纷现身,索尼举办了一场满是惊喜的发布会》,讲述了索尼在“PlayStation Showcase 2021”发表会上公布了大量的新游戏资讯,比如:《漫威蜘蛛侠2》、《漫威金刚狼》等等。其中最让玩家们兴奋的产品当属Santa Monic工作室的《战神:诸神黄昏(God of War:Ragnarok)》。

粉丝们终于等到了期待已久的《战神》新作预告片,我们可以看到奎爷依旧带着利维坦之斧与流亡之刃在北欧斩杀各路魔物与众神,另外奎爷和他的儿子阿特柔斯都有了一定程度的成长!作为新《战神》的续作,《战神:诸神黄昏》的故事是一脉相承的,同时进一步刻画了奎爷与阿特柔斯的父子之情。由于这个游戏系列过于经典,因此短短两天,《战神:诸神黄昏》预告片在PS官方頻道中的播放量已经突破千万!

目前预告片呈现的战斗以及剧情大体上还是中规中矩的,不过随之而来的一些细节和资讯让部分玩家开始担心《战神:诸神黄昏》是否能够延续该系列的辉煌。其中最让人意外的消息就是《战神》游戏总监Cory Barlog并没有参与续作!根据Santa Monic公开的消息,《战神:诸神黄昏》将会由系列资深开发者Eric Williams接手制作总监。

Eric Williams早在2004年就加入Santa Monic工作室,并参与了每一款《战神》系列的作品,主要是做战斗系统的。而Cory Barlog在2007年就开始担任《战神2》的制作总监,后来又领衔制作了拿奖拿到手软的新《战神》,他的长项是故事与美术设计。不知道大家怎么想,博士个人还是更希望Cory Barlog继续担任制作人,我玩这种3A大作,主要是欣赏美景和体验故事的,战斗方面不拉胯就行了。

Cory Barlog和Eric Williams在相关直播中表示:制作人变动在Santa Monica工作室中是一种传统,将会为《战神:诸神黄昏》带来全新的视角和诠释。博士推测:《战神:诸神黄昏》的剧本可能早就写好了,美术画质基本维持新《战神》的水准,然后在战斗系统里做出一些创新,这可能就是Eric Williams接手制作总监的原因!

游戏项目换制作人这种大事自然在玩家社群中引发了争议,有些玩家和博士一样不希望换,有些玩家则支持适度的改变。不过好消息是:《战神:诸神黄昏》仍旧会采用一镜到底的呈现手法!除了制作人变更之外,《战神:诸神黄昏》预告片结尾出现的一个新角色也引起了争议!

这个新角色叫安格尔伯达(Angerboda),北欧神话的女巨人,也是三个阿萨神族主要敌人的母亲。预告片中,安格尔伯达变成了一位黑人角色!许多玩家表示:黑人在北欧神话中从未存在过,而黑皮肤的维京人也闻所未闻。针对这个问题,《战神:诸神黄昏》的编剧兼剧情负责人Matt Sophos还跳出来和玩家们进行了“激烈”的讨论!博士并非北欧神话的专家,只能看个热闹!

上述的讨论自然是没有结果的,反正我们知道:目前主攻欧美市场的索尼在打造游戏时非常了解本地化的需求,他们让各种肤色的角色都出现在游戏中,而且女角色越来越“阳刚”。《战神:诸神黄昏》自然也不例外!游戏网


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